ESP32 Arduino 开发框架

Arduino开发环境下适用于ESP32芯片系列开发板的应用开发框架。

一、概要

ESP32 Arduino Framework是专门针对ESP32开发板的Arduino应用开发框架,为用户开发IOT应用、HMI应用提供一致的开发体验。 目前支持以下功能:

  • 提供常用LCD、OLED显示屏设备的驱动
  • 提供常用音频编解码器设备的驱动
  • 提供LED、灯珠等设备的驱动
  • 提供统一的抽象化接口来操作UI、音频编解码等
  • 提供WiFi信息配置界面
  • 提供OTA在线升级
  • 内置支持LVGL、TFT_eSPI、U8G2、GFX_Library图形化开发库

二、运行DEMO

若本开发框架内置了你的开发板
  1. 打开config.h文件,找到开发板型号,将定义值修改为1

  2. 将要运行应用 APP_DEMO_xxx 的值修改为1

  3. 设置开发板的型号、FLASH大小、PSRAM、分区等选项

  4. 编译并上传运行

三、架构

ESP32 Arduino 开发框架

本框架采用C++面向对象设计,其中Board类封装硬件相关代码,包括LED、传感器、执行器件、显示器件等的驱动代码;
Application类为业务应用提供基础封装,包括时钟、WiFi配置、OTA升级、与Board类硬件驱动的交互等功能,提供一套标准的开发规范。

四、应用开发

硬件驱动开发
  1. 在boards文件夹创建一个子目录,如your_board,新建一个继承WifiBoard类(若不使用WiFi功能,也可以继承Board类)的自定义开发板类,然后实现设备的驱动:
    LED:内置单色LED、三色LED和WS2812灯珠类;
    按键:内置OneButton按键库;
    显示屏:内置U8G2、TFT_eSPI、GFX Libarary驱动库;
    其他可参考DEMO程序。

  2. 实现create_board方法,返回your_board的类实例;

  3. 设置开发板的型号、FLASH大小、PSRAM、分区等选项;

业务应用开发
  1. 在src文件夹创建一个子目录,如your_app,新建一个继承Application类的自定义应用类,然后实现业务逻辑;

  2. 继承并重写OnInit方法,编写相关初始化代码;

  3. 继承并重写OnLoop方法,编写相关需要重复执行的代码;

  4. 实现create_application方法,返回youe_app的类实例。

在Application类实例里,可以通过Board类实例来访问各硬件。


源码地址:https://gitee.com/billyzh/esp32-arduino-framework

- 本文由用户 老张 发布,文中观点仅代表作者本人,不代表本站立场。
- 如需转载,请联系作者;如有侵权,请联系本站处理。

2025-12   阅读(1185)   评论(0)
 标签: 编程 ESP32 Arduino Cpp ESP32-ArduinoFx

涨知识
3D打印

3D打印技术是增材制造技术,它利用计算机将需打印的物体3D模型切成一系列一定厚度的“薄片”,3D打印机自下而上地制造出每一层“薄片”,最后叠加成形出三维的实体物件。

评论:
相关文章
MimiClaw应用与开发教程1:部署和测试

MimiClaw‌ 是一款基于 ‌ESP32-S3‌ 芯片的超轻量级AI助手,适合嵌入式AI与物联网开发者快速部署本地化AI代理。本系列教程基于MimiClaw的Arduino移植版本进行讲解,小节主要讲解部署和测试。


ESP32扫描wifi 热点列表

就像我们用手机打开WiFi功能后可以浏览附近的可用WiFi。要将手机连接到热点,通常需要打开Wi-Fi设置应用程序,列出可用的网络,然后选择所需的热点。然后输入密码(或不输入密码),可以使用ESP32进行相同的操作。


MimiClaw 配置飞书机器人和添加硬件控制技能

本文本介绍配置飞书机器人为MimiClaw的一个输入/输出端,和添加一个控制WS2812与LED的控制技能。


ESP32-S3 部署 MimicLaw 完整教程:从零到成功调用 DeepSeek

一块 30 块钱的开发板 + 一个大模型 API,就能做出可以听懂人话的智能硬件。 本文记录完整安装过程和踩坑经验,确保你跟着做就能跑通。


MimiClaw 架构全解析,把 “智能龙虾” 跑在 ESP32 上

本文将从手绘架构图入手,逐层拆解 MimiClaw 的分层设计、核心模块、数据流转与底层实现,带你解剖这只“智能虾”的技术骨架,看懂在 C 语言加持下,AI 智能体如何以可穿戴设备的形态,在你身边稳稳运行、离线服务、主动响应。


如何用 platform.local.txt 深度定制 ESP32 编译流程?

本文介绍如何在不脱离 ArduinoIDE 可视化开发的前提下,通过一个名为 platform.local.txt 的小文件,实现对 ESP32 编译流程的精准控制。


优化Arduino-ESP32程序体积

本文将系统分析程序体积增长的五大根源,并提供经过验证的优化方案,帮助减小固件大小。


开发ESP32大模型AI语音助手-从软件到硬件

本文所DIY的语音助手设备端使用的是MicroPython、服务端是Python,对于很多开发者来说MicroPython入门没难度。


【ESP32 C++教程】Unit10-2:音频录制

本小节使用音频开发框架实现一个音频录制到文件的示例。


ESP32 I2S 接口深度解析:从时序、格式到 ESP-IDF 驱动实战

I2S协议通过BCLK、LRCLK和DATA三线精准传输音频数据,但时序边沿、帧格式、时钟源等细节常引发噪声或断连。本文详解ESP32的I2S实现,从协议原理到ESP-IDF v5.x代码配置,助你避开常见陷阱,确保音频稳定传输。