| 类型名称 | 对应C/C++类型 | 大小(字节) |
|---|---|---|
| Bool | bool | 1 |
| Char | int8_t | 1 |
| UChar | uint8_t | 1 |
| Short | int16_t | 2 |
| UShort | uint16_t | 2 |
| Int | int32_t | 4 |
| UInt | uint32_t | 4 |
| Long | int32_t | 4 |
| ULong | uint32_t | 4 |
| Float | float_t | 4 |
| Long64 | int64_t | 8 |
| ULong64 | uint64_t | 8 |
| Double | double_t | 8 |
| String | const char*/String | 可变长度 |
| Bytes | uint8_t | 可变长度 |
prefs.begin("myNamespace", false);
// 参数1: 命名空间名称
// 参数2: false表示读写模式,true表示只读模式 3. 检查键是否存在
if(!prefs.isKey("initialized")) {
// 首次运行,进行初始化
} 4. 存储数据
prefs.putInt("counter", 0); // 存储整型
prefs.putString("name", "ESP32");// 存储字符串
prefs.putFloat("temp", 25.5); // 存储浮点数 5. 读取数据
int counter = prefs.getInt("counter");
String name = prefs.getString("name");
float temp = prefs.getFloat("temp"); 6. 关闭命名空间
uint8_t data[100] = {...}; // 要存储的数据
prefs.putBytes("dataKey", data, sizeof(data)); // 读取时
uint8_t buffer[100];
size_t len = prefs.getBytesLength("dataKey"); // 获取数据长度
prefs.getBytes("dataKey", buffer, len); 数据管理
prefs.remove("keyName"); // 删除指定键
prefs.clear(); // 清空当前命名空间 实用功能
size_t freeEntries = prefs.freeEntries(); // 获取剩余可用键数量
PreferenceType type = prefs.getType("key"); // 获取键的数据类型
尽管 Preferences API 设计用来存储少量的数据,但它确实有一些存储限制,这些限制主要与底层存储技术以及 ESP32 的硬件特性有关:
#include <Preferences.h>
Preferences prefs;
void setup() {
Serial.begin(115200);
// 打开配置命名空间
prefs.begin("config", true);
// 读取配置
String ssid = prefs.getString("ssid");
String passwd = prefs.getString("passwd");
Serial.printf("SSID: %s\n", ssid.c_str());
Serial.printf("Passwd: %s\n", passwd.c_str());
prefs.end();
}
void updateConfig() {
// 打开配置命名空间
prefs.begin("config", false);
// 设置默认值
prefs.putString("ssid", "ssid");
prefs.putString("passwd", "********");
prefs.end();
}
void loop() {
}
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