#if !defined(CONFIG_H) #define CONFIG_H #include "Arduino.h" #include "Wire.h" #include "uFire_SHT20.h" uFire_SHT20 sht20; float currentTemp; float currentHumi; void hardware_init(); void sht20getTempAndHumi(); #endif // CONFIG_H
#include "config.h" void hardware_init() { Wire.begin(); Serial.begin(115200); sht20.begin(); }
#include "config.h" extern float currentTemp; extern float currentHumi; void sht20getTempAndHumi() { float _currentTemp = sht20.temperature(); float _currentHumi = sht20.humidity(); if(_currentTemp<100) { currentTemp = _currentTemp; currentHumi = _currentHumi; } }
#include "config.h" void setup() { delay(2000); //这句是为了让我手动打开串口助手😂 hardware_init(); sht20getTempAndHumi(); Serial.println(currentTemp); Serial.println(currentHumi); } void loop() { }
本文介绍ESP32中的中断机制,以及如何通过GPIO中断实现按钮控制。重点讲解了如何设置中断服务例程、处理中断抖动问题,并提供了消除中断抖动的示例代码。
本文主要介绍在未联网(AP热点)情况下实现WEB交互界面的CSS和javascript库。
本文介绍如何使用Arduino-ESP32库中的API函数获取ESP32的芯片、RAM信息等,并提供了一个示例程序代码。
ESP32系列(包括ESP32-S3)搭载Xtensa双核处理器,默认情况下Arduino框架仅使用单核运行用户代码,通过多核编程,可以充分利用硬件资源来提升系统响应和性能。
ESP32 芯片有34个物理GPIO管脚。每个GPIO管脚都可用作一个通用IO,或连接一个内部的外设信号。IO_MUX ¹、RTC IO MUX 和GPIO交换矩阵用于将信号从外设传输至GPIO管脚。