#if !defined(CONFIG_H) #define CONFIG_H #include "Arduino.h" #include "Wire.h" #include "uFire_SHT20.h" uFire_SHT20 sht20; float currentTemp; float currentHumi; void hardware_init(); void sht20getTempAndHumi(); #endif // CONFIG_H
#include "config.h" void hardware_init() { Wire.begin(); Serial.begin(115200); sht20.begin(); }
#include "config.h" extern float currentTemp; extern float currentHumi; void sht20getTempAndHumi() { float _currentTemp = sht20.temperature(); float _currentHumi = sht20.humidity(); if(_currentTemp<100) { currentTemp = _currentTemp; currentHumi = _currentHumi; } }
#include "config.h" void setup() { delay(2000); //这句是为了让我手动打开串口助手😂 hardware_init(); sht20getTempAndHumi(); Serial.println(currentTemp); Serial.println(currentHumi); } void loop() { }
相信很多人都有把绿植给养死的经历,可能是浇水过多、忘记浇水、较长时间不在家不能浇水等,本文介绍一种可以灵活定制的智能浇花方案。
MicroPython 在 ESP32 上支持线程(Thread)功能,通过_thread模块实现。线程允许程序并发执行多个任务,适合处理需要同时运行的场景,例如传感器数据采集和网络通信。
掌控板3.0升级了主控,还主打AI。带有双麦克风阵列,增加了音频解码芯片,板载了一个1W喇叭,还把之前的单色屏幕换成了1.47寸的彩色屏幕,有更多的可玩性。
使用了 MicroPython 库,通过 定时器(Timer) 和 ADC(模数转换器) 功能来实时读取传感器数据。使用定时器可以实现高精度、非阻塞、低资源消耗的周期性任务,保证实时性和可靠性,特别适用于嵌入式系统中的多任务处理和低功耗场景。
ESP32的DAC函数可以实现真正的模拟输出。