重要提示:
本文使用的TFT显示屏驱动芯片:ILI9488,驱动程序:C (TFT_eSPI库),主控:ESP32,连接方式为:SPI
本篇使用的 TFT 屏幕 也是在某宝上买的,显示屏的型号是ILI9488尺寸是3.5寸480*320。

该屏幕有带触摸和不带触摸的,观察了大部分带触摸的,是在屏幕上贴一块同样大小的触摸屏,并把线接在一起,触摸屏可能是类似XPT2046的产品。下图是该彩屏的背面,可以看到左侧,触摸屏的接线端子(T_IRQ、T_DO、T_DIN、T_CS、T_CLK)是跟 TFT 的接线端子(LED 至 VCC)并排在一起的。

SPI(Serial Peripheral Interface)是串行外设接口的缩写,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,这四根线分别是:
除了上述主要的 4 根线,TFT屏幕还有其他管脚标识及含义如下,参考这个文档TFT User Manual
网上各类接线图五花八门,板子也不尽相同,这里我总结一个基本原则如下。
接线原则:SPI 管脚名称 - 接 - GPIO 号,举例,如果你确定 SPI 中的 SCK 管脚应该接 ESP 32 上的 GPIO = 18,那么不论你的 ESP32 板子上面是怎么标的号,只要从原理图上找到 GPIO 为 18 的管脚并与 TFT 屏幕的 SCK 管脚用导线连起来就对了。
这里分享一个接线对应关系如下表所示:
| TFT 9488 显示触摸屏 SPI 管脚 (从上至下) | ESP 32 GPIO 管脚 |
|---|---|
| T_IRQ【触屏相关】 | 空 |
| T_DO【触屏相关】 | 19 单独接 |
| T_DIN【触屏相关】 | 23 与显示屏 SDI 并联,同样接 23 |
| T_CS【触屏相关】 | 21 单独接 |
| T_CLK【触屏相关】 | 18 与显示屏 SCK 并联,同样接 18 |
| SDO(MISO)【显示屏相关】 | 空着注意这里 SDO 空着 |
| LED【显示屏相关】 | 可接 3v3 |
| SCK【显示屏相关】 | 18 |
| SDI(MOSI)【显示屏相关】 | 23 |
| DC【显示屏相关】 | 2 |
| RESET【显示屏相关】 | 4 |
| CS【显示屏相关】 | 15 |
| GND【显示屏相关】 | GND |
| VCC【显示屏相关】 | 3v3/V5 均可 |
特别注意,接下来我们将使用 TFT_eSPI 这个 Arduino 库来驱动屏幕,为了避免触摸屏与显示屏的冲突,这里将显示屏的SDO空着,只接触摸屏的T_DO即可,参考了这位博主ESP32连接ILI9488触摸屏触摸功能无法使用问题。
上表中有需要并联的线,有些博客介绍了直接驱动触摸屏的方法,利用了触摸屏的 Arduino 库(例如 TFT Touch Shield),然后需要单独定义触摸屏的 针脚号,而 TFT_eSPI 库中直接能够驱动触摸屏,前提是把触摸屏的相关线和显示屏并在一起,仅需要单独接T_CS这一根即可。
TFT_eSPI 是在 Ardunio 中编写 ESP32 驱动 TFT 屏幕最广泛使用的库,方便入门。

已安装好库后,一般在 ubuntu 你的 arduino 安装路径下会有一个 libraries 文件夹,打开它就能看到 TFT_eSPI 这个文件夹。

进入后,打开User_Setup.h这个头文件,我们需要针对我们的屏幕和管脚进行一些配置定义。
需要修改的主要有,显示屏型号、尺寸、管脚与ESP的GPIO对应关系、字体、SPI参数这几项,分享一个我的配置如下,删去了大部分注释。
#define ILI9488_DRIVER
#define TFT_WIDTH 320
#define TFT_HEIGHT 480
// The hardware SPI can be mapped to any pins
#define TFT_MISO 19
#define TFT_MOSI 23
#define TFT_SCLK 18
#define TFT_CS 15 // Chip select control pin
#define TFT_DC 2 // Data Command control pin
#define TFT_RST 4 // Reset pin (could connect to RST pin)
#define TOUCH_CS 21
// Section 3. Define the fonts that are to be used here
#define LOAD_GLCD // Font 1. Original Adafruit 8 pixel font needs ~1820 bytes in FLASH
#define LOAD_FONT2 // Font 2. Small 16 pixel high font, needs ~3534 bytes in FLASH, 96 characters
#define LOAD_FONT4 // Font 4. Medium 26 pixel high font, needs ~5848 bytes in FLASH, 96 characters
#define LOAD_FONT6 // Font 6. Large 48 pixel font, needs ~2666 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.apm
#define LOAD_FONT7 // Font 7. 7 segment 48 pixel font, needs ~2438 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.
#define LOAD_FONT8 // Font 8. Large 75 pixel font needs ~3256 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.
//#define LOAD_FONT8N // Font 8. Alternative to Font 8 above, slightly narrower, so 3 digits fit a 160 pixel TFT
#define LOAD_GFXFF // FreeFonts. Include access to the 48 Adafruit_GFX free fonts FF1 to FF48 and custom fonts
#define SMOOTH_FONT
// Section 4. Other options
#define SPI_FREQUENCY 27000000
#define SPI_READ_FREQUENCY 20000000
#define SPI_TOUCH_FREQUENCY 2500000
#define USE_HSPI_PORT //这条重要这里简要说明一下:
从 File - Examples - TFT_eSPI - 480x320 中打开Demo_3D_cube这个例子,代码较多就不再这里放了。
编译上传之前别忘了给串口权限sudo chmod 777 /dev/ttyUSB0,根据你自己的串口来就行。
最后,编译,上传都没有问题,屏幕上出现了旋转变换的立方体。
来源:https://blog.csdn.net/sinat_25923849/article/details/122847251
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