重要提示:
本文使用的TFT显示屏驱动芯片:ILI9488,驱动程序:C (TFT_eSPI库),主控:ESP32,连接方式为:SPI
本篇使用的 TFT 屏幕 也是在某宝上买的,显示屏的型号是ILI9488尺寸是3.5寸480*320。

该屏幕有带触摸和不带触摸的,观察了大部分带触摸的,是在屏幕上贴一块同样大小的触摸屏,并把线接在一起,触摸屏可能是类似XPT2046的产品。下图是该彩屏的背面,可以看到左侧,触摸屏的接线端子(T_IRQ、T_DO、T_DIN、T_CS、T_CLK)是跟 TFT 的接线端子(LED 至 VCC)并排在一起的。

SPI(Serial Peripheral Interface)是串行外设接口的缩写,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,这四根线分别是:
除了上述主要的 4 根线,TFT屏幕还有其他管脚标识及含义如下,参考这个文档TFT User Manual
网上各类接线图五花八门,板子也不尽相同,这里我总结一个基本原则如下。
接线原则:SPI 管脚名称 - 接 - GPIO 号,举例,如果你确定 SPI 中的 SCK 管脚应该接 ESP 32 上的 GPIO = 18,那么不论你的 ESP32 板子上面是怎么标的号,只要从原理图上找到 GPIO 为 18 的管脚并与 TFT 屏幕的 SCK 管脚用导线连起来就对了。
这里分享一个接线对应关系如下表所示:
| TFT 9488 显示触摸屏 SPI 管脚 (从上至下) | ESP 32 GPIO 管脚 |
|---|---|
| T_IRQ【触屏相关】 | 空 |
| T_DO【触屏相关】 | 19 单独接 |
| T_DIN【触屏相关】 | 23 与显示屏 SDI 并联,同样接 23 |
| T_CS【触屏相关】 | 21 单独接 |
| T_CLK【触屏相关】 | 18 与显示屏 SCK 并联,同样接 18 |
| SDO(MISO)【显示屏相关】 | 空着注意这里 SDO 空着 |
| LED【显示屏相关】 | 可接 3v3 |
| SCK【显示屏相关】 | 18 |
| SDI(MOSI)【显示屏相关】 | 23 |
| DC【显示屏相关】 | 2 |
| RESET【显示屏相关】 | 4 |
| CS【显示屏相关】 | 15 |
| GND【显示屏相关】 | GND |
| VCC【显示屏相关】 | 3v3/V5 均可 |
特别注意,接下来我们将使用 TFT_eSPI 这个 Arduino 库来驱动屏幕,为了避免触摸屏与显示屏的冲突,这里将显示屏的SDO空着,只接触摸屏的T_DO即可,参考了这位博主ESP32连接ILI9488触摸屏触摸功能无法使用问题。
上表中有需要并联的线,有些博客介绍了直接驱动触摸屏的方法,利用了触摸屏的 Arduino 库(例如 TFT Touch Shield),然后需要单独定义触摸屏的 针脚号,而 TFT_eSPI 库中直接能够驱动触摸屏,前提是把触摸屏的相关线和显示屏并在一起,仅需要单独接T_CS这一根即可。
TFT_eSPI 是在 Ardunio 中编写 ESP32 驱动 TFT 屏幕最广泛使用的库,方便入门。

已安装好库后,一般在 ubuntu 你的 arduino 安装路径下会有一个 libraries 文件夹,打开它就能看到 TFT_eSPI 这个文件夹。

进入后,打开User_Setup.h这个头文件,我们需要针对我们的屏幕和管脚进行一些配置定义。
需要修改的主要有,显示屏型号、尺寸、管脚与ESP的GPIO对应关系、字体、SPI参数这几项,分享一个我的配置如下,删去了大部分注释。
#define ILI9488_DRIVER
#define TFT_WIDTH 320
#define TFT_HEIGHT 480
// The hardware SPI can be mapped to any pins
#define TFT_MISO 19
#define TFT_MOSI 23
#define TFT_SCLK 18
#define TFT_CS 15 // Chip select control pin
#define TFT_DC 2 // Data Command control pin
#define TFT_RST 4 // Reset pin (could connect to RST pin)
#define TOUCH_CS 21
// Section 3. Define the fonts that are to be used here
#define LOAD_GLCD // Font 1. Original Adafruit 8 pixel font needs ~1820 bytes in FLASH
#define LOAD_FONT2 // Font 2. Small 16 pixel high font, needs ~3534 bytes in FLASH, 96 characters
#define LOAD_FONT4 // Font 4. Medium 26 pixel high font, needs ~5848 bytes in FLASH, 96 characters
#define LOAD_FONT6 // Font 6. Large 48 pixel font, needs ~2666 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.apm
#define LOAD_FONT7 // Font 7. 7 segment 48 pixel font, needs ~2438 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.
#define LOAD_FONT8 // Font 8. Large 75 pixel font needs ~3256 bytes in FLASH, only characters 1234567890:-.
//#define LOAD_FONT8N // Font 8. Alternative to Font 8 above, slightly narrower, so 3 digits fit a 160 pixel TFT
#define LOAD_GFXFF // FreeFonts. Include access to the 48 Adafruit_GFX free fonts FF1 to FF48 and custom fonts
#define SMOOTH_FONT
// Section 4. Other options
#define SPI_FREQUENCY 27000000
#define SPI_READ_FREQUENCY 20000000
#define SPI_TOUCH_FREQUENCY 2500000
#define USE_HSPI_PORT //这条重要这里简要说明一下:
从 File - Examples - TFT_eSPI - 480x320 中打开Demo_3D_cube这个例子,代码较多就不再这里放了。
编译上传之前别忘了给串口权限sudo chmod 777 /dev/ttyUSB0,根据你自己的串口来就行。
最后,编译,上传都没有问题,屏幕上出现了旋转变换的立方体。
来源:https://blog.csdn.net/sinat_25923849/article/details/122847251
递归简单点来说,就是一个函数直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
Arduino-ESP32与ESP-IDF的版本对应表。
Arduino-ESP32提供了多种文件系统解决方案,本文将深入解析SPIFFS、LittleFS和SD卡三种主流存储方案,帮助你做出最佳选择。
ESP32-P4-WIFI6-DEV-KIT是一款微雪(Waveshare)设计的基于 ESP32-P4 的多媒体开发板,并集成 ESP32-C6,支持 Wi-Fi 6 和 BLE 5 无线连接。它提供丰富的人机交互接口,包括 MIPI-CSI (集成图像信号处理器 ISP)、MIPI-DSI、SPI、I2S、I2C、LED PWM、MCPWM、RMT、ADC、UART 和 TWAI 等。
ESP-Hosted 解决方案提供了将 ESP 板用作 Wi-Fi 和 Bluetooth/BLE 连接的通信处理器的方法。
ESP-Hosted 提供了一种将ESP芯片和模组用作通信协处理器的解决方案,该解决方案为主机微处理器或微控制器提供无线连接,使主机能够与其他设备通信。简单来说为网卡方案。
Arduino+ESP32上使用TFT_eSPI库快速点亮这个屏幕,驱动芯片ST7789
本文讲解如何在Micropython环境下使用ESP32的ESPNow功能进行数据传输。
ESP-Dongle 是一款基于 ESP32-S3 芯片开发的多功能 USB Device 解决方案。它不仅外形小巧,功能齐全,更集成了无线 U 盘、SD 卡读取以及 USB 无线网卡等多项功能。
ESP32 系列芯片可以利用 CSI 数据实现动作检测和存在检测。无论是自动调节灯光、风扇,还是节能控制,CSI 技术为智能家居带来了新的可能性。随着 CSI 技术的发展,未来的智能家居将能够更精确地感知和响应我们的行为,实现更高效、更人性化的控制。
ESP32-FreeRTOS项目提供了丰富的示例,帮助开发者快速掌握ESP32的硬件功能和FreeRTOS实时操作系统。