void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { Serial.printf("touch:%d\n",touchRead(4)); }
void TSR() { Serial.printf("我被按下了!\r\n"); } void setup() { Serial.begin(9600); touchAttachInterrupt(4, TSR , 20); } void loop() { }
void func1() { Serial.printf("按键中断触发"); } void setup() { Serial.begin(9600); attachInterrupt(0,func1,FALLING); } void loop() { }
#include <Arduino.h> int distance = 0; void setup() { Serial.begin(115200); pinMode(4, OUTPUT); digitalWrite(4, LOW); } void loop() { digitalWrite(4, HIGH); delayMicroseconds(20); digitalWrite(4, LOW); distance = pulseIn(18,HIGH)/58; Serial.printf("当前距离是:%d cm",distance); delay(1000); }
本文介绍ESP32中的中断机制,以及如何通过GPIO中断实现按钮控制。重点讲解了如何设置中断服务例程、处理中断抖动问题,并提供了消除中断抖动的示例代码。
本文主要介绍在未联网(AP热点)情况下实现WEB交互界面的CSS和javascript库。
本文介绍如何使用Arduino-ESP32库中的API函数获取ESP32的芯片、RAM信息等,并提供了一个示例程序代码。
ESP32系列(包括ESP32-S3)搭载Xtensa双核处理器,默认情况下Arduino框架仅使用单核运行用户代码,通过多核编程,可以充分利用硬件资源来提升系统响应和性能。
ESP32 芯片有34个物理GPIO管脚。每个GPIO管脚都可用作一个通用IO,或连接一个内部的外设信号。IO_MUX ¹、RTC IO MUX 和GPIO交换矩阵用于将信号从外设传输至GPIO管脚。