2. 清除某个点 display.clearPixel
void OLEDDisplay::clearPixel(int16_t x, int16_t y)
3. 显示, 显示buf区的内容 display.display
void SSD1306Wire::display()
4. 把显示屏关掉 display.displayOff();
5. 把显示屏打开 display.displayOn();
6. 深度睡眠后恢复 display.allocateBuffer();
//使用它可以在深度睡眠后恢复而不重置显示(init()会做什么)。
7. 关闭OLED,清除对象和缓存 display.end();
void OLEDDisplay::end()
8. 屏幕垂直翻转 display.flipScreenVertically();
display.flipScreenVertically();
9. 屏幕镜像显示 display.mirrorScreen();
display.mirrorScreen();
10. 反色显示 display.invertDisplay();
display.invertDisplay();
11. 回归正常显示 display.normalDisplay();
display.normalDisplay();
12. 重新初始化 display.resetDisplay();
display.resetDisplay();
13. 重置显示方向 display.resetOrientation();
display.resetOrientation();
14. 设置显示亮度 display.setBrightness();
void OLEDDisplay::setBrightness(uint8_t)
15. 设置对比度 display.setContrast()
void OLEDDisplay::setContrast(uint8_t contrast, uint8_t precharge = (uint8_t)'�', uint8_t comdetect = (uint8_t)'@')
2. 画空心圆 display.drawCircle
void OLEDDisplay::drawCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)
3. 画实心圆 display.fillCircle
void OLEDDisplay::fillCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)
4. 画1/4圆弧 display.drawCircleQuads
void OLEDDisplay::drawCircleQuads(int16_t x0, int16_t y0, int16_t radius, uint8_t quads)
5. 画水平线 display.drawHorizontalLine
void OLEDDisplay::drawHorizontalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)
6. 画垂直线 display.drawVerticalLine
void OLEDDisplay::drawVerticalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)
7. 画线 display.drawLine
void OLEDDisplay::drawLine(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1)
8. 画空心矩形 display.drawRect
void OLEDDisplay::drawRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)
9. 画实心矩形 display.fillRect
void OLEDDisplay::fillRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)
10. 画进度条 display.drawProgressBar
void OLEDDisplay::drawProgressBar(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height, uint8_t progress)内建字体 | 字高 | 字宽 | 包含字符 |
ArialMT_Plain_10 | 13 | 10 | 224个字符 |
ArialMT_Plain_16 | 19 | 16 | 224个字符 |
ArialMT_Plain_24 | 28 | 24 | 224个字符 |
2. 设置文本对齐方法 display.setTextAlignment()
void OLEDDisplay::setTextAlignment(OLEDDISPLAY_TEXT_ALIGNMENT textAlignment)对齐方法 | 描述 |
TEXT_ALIGN_LEFT | 左对齐 |
TEXT_ALIGN_RIGHT | 右对齐 |
TEXT_ALIGN_CENTER | 居中对齐 |
TEXT_ALIGN_CENTER_BOTH | 上下左右对齐 |
3. 绘制字符串 display.drawString
用默认或设置好的字体绘制字符串
4. 绘制字符串(带最大宽度) display.drawStringMaxWidth
到达最大宽度回换行显示#include "SSD1306Wire.h" SSD1306Wire display(0x3c, 21, 22); const char image[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x70, 0x03, 0x18, 0x06, 0x08, 0x04, 0x08, 0x04, 0x00, 0x06, 0x80, 0x03, 0xE0, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, /*"未命名文件",0*/ }; void setup() { Serial.begin(115200); display.init(); display.flipScreenVertically(); display.clear(); display.drawIco16x16(0, 0, image, 0); display.display(); } void loop() { }
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本节我们在迭代一的基础上增加采集土壤湿度数据,并根据湿度数据来决定是否自动进行浇水动作。