#include <Arduino.h>
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <BLEUtils.h>
#include <BLE2902.h>
#include <String.h>
BLECharacteristic *pCharacteristic; //创建一个BLE特性pCharacteristic
bool deviceConnected = false; //连接否标志位
uint8_t txValue = 0; //TX的值
long lastMsg = 0; //存放时间的变量
String rxload = "BlackWalnutLabs"; //RX的预置值
#define SERVICE_UUID "6E400001-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E" // UART service UUID
#define CHARACTERISTIC_UUID_RX "6E400002-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"
#define CHARACTERISTIC_UUID_TX "6E400003-B5A3-F393-E0A9-E50E24DCCA9E"
//服务器回调
class MyServerCallbacks : public BLEServerCallbacks
{
void onConnect(BLEServer *pServer)
{
deviceConnected = true;
};
void onDisconnect(BLEServer *pServer)
{
deviceConnected = false;
}
};
//特性回调
class MyCallbacks : public BLECharacteristicCallbacks
{
void onWrite(BLECharacteristic *pCharacteristic)
{
std::string rxValue = pCharacteristic->getValue();
if (rxValue.length() > 0)
{
rxload = "";
for (int i = 0; i < rxValue.length(); i++)
{
rxload += (char)rxValue[i];
Serial.print(rxValue[i]);
}
Serial.println("");
}
}
};
void setupBLE(String BLEName)
{
const char *ble_name = BLEName.c_str(); //将传入的BLE的名字转换为指针
BLEDevice::init(ble_name); //初始化一个蓝牙设备
BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer(); // 创建一个蓝牙服务器
pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks()); //服务器回调函数设置为MyServerCallbacks
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID); //创建一个BLE服务
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_TX, BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY);
//创建一个(读)特征值 类型是通知
pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902());
//为特征添加一个描述
BLECharacteristic *pCharacteristic = pService->createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID_RX, BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE);
//创建一个(写)特征 类型是写入
pCharacteristic->setCallbacks(new MyCallbacks());
//为特征添加一个回调
pService->start(); //开启服务
pServer->getAdvertising()->start(); //服务器开始广播
Serial.println("Waiting a client connection to notify...");
}
void setup()
{
Serial.begin(115200);
setupBLE("ESP32BLE"); //设置蓝牙名称
}
void loop()
{
long now = millis(); //记录当前时间
if (now - lastMsg > 1000)
{ //每隔1秒发一次信号
if (deviceConnected && rxload.length() > 0)
{
String str = rxload;
if (str=="10086\r\n")
{
const char *newValue = str.c_str();
pCharacteristic->setValue(newValue);
pCharacteristic->notify();
}
}
lastMsg = now; //刷新上一次发送数据的时间
}
}
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UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用于主机与辅助设备通信。
Arduino-ESP32项目提供的Preferences库是一个专为ESP32设计的非易失性存储解决方案,它替代了传统的Arduino EEPROM库,提供了更强大、更可靠的数据存储功能。
ESP32-CAM与MicroPython结合可实现摄像头图像采集、视频流传输等功能,不过Micropython官方没有支持ESP32-CAM的固件,需要烧录第三方的专有固件。
相信很多人都有把绿植给养死的经历,可能是浇水过多、忘记浇水、较长时间不在家不能浇水等,本文介绍一种可以灵活定制的智能浇花方案。
MicroPython 在 ESP32 上支持线程(Thread)功能,通过_thread模块实现。线程允许程序并发执行多个任务,适合处理需要同时运行的场景,例如传感器数据采集和网络通信。
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使用了 MicroPython 库,通过 定时器(Timer) 和 ADC(模数转换器) 功能来实时读取传感器数据。使用定时器可以实现高精度、非阻塞、低资源消耗的周期性任务,保证实时性和可靠性,特别适用于嵌入式系统中的多任务处理和低功耗场景。
LED点阵屏由LED发光二极管组成,通过控制LED亮灭来显示文字、图片、动画、视频等,被广泛应用于公共场合做信息展示,如广告屏、公告牌等。
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