数据存储器是一块2KB大小的静态随机存储器(SRAM)。其中一部分空间分配给了通用寄存器和I/O寄存器,其余部分一般用于存储全局变量,堆栈数据和支持动态内存分配。它的存取速度快,但掉电后数据会丢失。
程序存储器是一块32KB大小的闪存(Flash),其中0.5KB用于引导程序。它可以多次擦写,掉电后数据不会丢失,一般用于存储程序。
电可擦写可编程只读存储器(EEPROM)是一块1KB大小的独立数据存储空间。它和程序存储器一样可以用于保存程序运行中的数据,但在掉电后数据不会丢失。
Arduino IDE提供了几个EEPROM的示例,eeprom_write示例将0引脚上的模拟信号转换为数字信号,并将转换结果以字节的形式保存到EEPROM中:
// eeprom_write.ino
#include 《eeprom.h》
int addr = 0;
void setup() {
}
void loop() {
int val = analogRead(0) / 4;
EEPROM.write(addr, val);
addr = addr + 1;
if (addr == EEPROM.length()) {
addr = 0;
}
delay(100);
}
和eeprom_write示例相反,eeprom_read示例将EEPROM中的数据以字节的形式读出,并打印到串口0上:
// eeprom_read.ino
#include 《eeprom.h》
int address = 0;
byte value;
void setup() {
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
;
}
}
void loop() {
value = EEPROM.read(address);
Serial.print(address);
Serial.print("\t");
Serial.print(value, DEC);
Serial.println();
address = address + 1;
if (address == EEPROM.length()) {
address = 0;
}
delay(500);
}
与EEPROM相关的Arduino库函数有:
EEPROM.write(address, val):向EEPROM指定地址写入一个字节的数据
address:指定数据写入的地址
val:写入的数据
EEPROM.read(address):从EEPROM指定地址读出一个字节的数据
address:指定数据读取的地址
函数返回读取的一个字节数据
EEPROM.length():获取EEPROM大小
函数返回EEPROM的大小
ATMega328P的EEPROM由3个寄存器控制,EEPROM地址寄存器(EEARH和EEARL)和EEPROM数据寄存器EEDR分别用于在写入或读取EEPROM时保存地址信息和数据信息。EEPROM控制寄存器EECR的结构如下图所示:
|
|
EEPM1 |
EEPM0 |
EERIE |
EEMPE |
EEPE |
EERE |
将EEPROM主机写使能位EEMPE置1后,4个时钟周期内将EEPROM写使能位EEPE置1,就可以数据写入EEPROM的指定地址中;向EEPROM读使能位EERE写入1,则可以将EEPROM指定地址的数据读入EEDR寄存器中。
通过直接访问寄存器改写以上程序为:
// eeprom_write_reg.ino
#include <EEPROM.h>
int addr = 0;
void eeprom_write(int address, byte val);
void setup() {
}
void loop() {
int val = analogRead(0) / 4;
eeprom_write(addr, val);
addr = addr + 1;
if (addr == EEPROM.length()) {
addr = 0;
}
delay(100);
}
void eeprom_write(int address, byte val) {
while (EECR & (1 << EEPE));
EEAR = address;
EEDR = val;
EECR |= (1 << EEMPE);
EECR |= (1 << EEPE);
}
// eeprom_read.ino
#include <EEPROM.h>
int address = 0;
byte value;
byte eeprom_read(int address);
void setup() {
Serial.begin(9600);
while (!Serial) {
;
}
}
void loop() {
value = eeprom_read(address);
Serial.print(address);
Serial.print("\t");
Serial.print(value, DEC);
Serial.println();
address = address + 1;
if (address == EEPROM.length()) {
address = 0;
}
delay(500);
}
byte eeprom_read(int address) {
while (EECR & (1 << EEPE));
EEAR = address;
EECR |= (1 << EERE);
return EEDR;
}
UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART用于主机与辅助设备通信。
ESP32的DAC函数可以实现真正的模拟输出。
ESP32 没有Arduino输出 PWM 的 analogWrite(pin, value) 方法,取而代之的 ESP32 有一个 LEDC 来实现PWM功能。
本文档作为UNO R4 WiFi的技术概览,您将找到一系列资源和指南链接,帮助您开始下一个项目。
Arduino OneButton库是一个用于简化按钮操作的库,它可以轻松地处理按钮的单击、双击和长按等操作。适用于Arduino开发板以及ESP32等其他基于Arduino的开发板。