有时候你想让事情变得无序一点,让程序看似有自己的想法,这时候你需要生成一些随机的东西,MicroPython提供了一个对象用来生成随机数,他就是random可以轻松为你的代码引入随机和混乱。
random对象可以从提供的列表字符串元组等符合数据类型中,随机选择一个元素作为参数返回,例如:
from microbit import *
import random
str_list = ["A","B","C","D","E","F","G"]
display.show(random.choice(str_list))
上边的例子代码完成了一个随机选择功能,random.choice这个方法为从参数中选择一个元素作为参数返回,例子中从number列表里选择了A-G中间一个字母返回,并且显示在点阵显示屏上,每次上电运行时,字母都可能不一样。
随机数字非常有用,在游戏中非常常见,还有需要程序自己完成的选择代码也很常见。
MicroPython附带了几个很有用的生成随机数的方法,例如:
from microbit import *
import random
display.show(str(random.randint(1,6)))
上边的代码完成了一个随机数字的功能,每次上电运行时显示的数字都可能不一样。
如果你需要生成一个带有指定步幅的列表,可以使用random.randrange(start,stop,step),start表示开始的范围,包括开始,stop表示结束的范围,不包括结束。step表示步幅。例如:
random.randrange(1,10,2) #生成1到10之间的基数。
有时候你需要生成带有小数点的数字,这些数字被成为浮点数,可以使用random.random()的方法生成带有小数的数字,它生成的范围是0.0到1.0之间。
API | 描述 |
---|---|
random.seed() | 使用已知整数初始化随机数生成器n。这将从给定的起始状态(n)给出可重现的确定的随机性。 |
random.randint(a,b) | 返回一个随机整数N,范围a <= N <= b |
random.randrange(stop) | 返回0到stop(但不包括)之间随机选择的整数。 |
random.randrange(start, stop) | 从start到stop中返回一个随机选择的整数。 |
random.randrange(start, stop, step) | 从中返回随机选择的元素。 |
random.choice(seq) | 从非空序列中返回一个随机元素seq。如果seq是空的,报错IndexError |
random.random() | 返回[0.0,1.0]范围内的下一个随机浮点数 |
random.uniform(a, b) | 返回随机浮点数N,使得对a <= N <= b。 |
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