2. 清除某个点 display.clearPixel
void OLEDDisplay::clearPixel(int16_t x, int16_t y)3. 显示, 显示buf区的内容 display.display
void SSD1306Wire::display()4. 把显示屏关掉 display.displayOff();
5. 把显示屏打开 display.displayOn();
6. 深度睡眠后恢复 display.allocateBuffer();
//使用它可以在深度睡眠后恢复而不重置显示(init()会做什么)。7. 关闭OLED,清除对象和缓存 display.end();
void OLEDDisplay::end()8. 屏幕垂直翻转 display.flipScreenVertically();
display.flipScreenVertically();9. 屏幕镜像显示 display.mirrorScreen();
display.mirrorScreen();10. 反色显示 display.invertDisplay();
display.invertDisplay();11. 回归正常显示 display.normalDisplay();
display.normalDisplay();12. 重新初始化 display.resetDisplay();
display.resetDisplay();13. 重置显示方向 display.resetOrientation();
display.resetOrientation();14. 设置显示亮度 display.setBrightness();
void OLEDDisplay::setBrightness(uint8_t)15. 设置对比度 display.setContrast()
void OLEDDisplay::setContrast(uint8_t contrast, uint8_t precharge = (uint8_t)'�', uint8_t comdetect = (uint8_t)'@')2. 画空心圆 display.drawCircle
void OLEDDisplay::drawCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)3. 画实心圆 display.fillCircle
void OLEDDisplay::fillCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)4. 画1/4圆弧 display.drawCircleQuads
void OLEDDisplay::drawCircleQuads(int16_t x0, int16_t y0, int16_t radius, uint8_t quads)5. 画水平线 display.drawHorizontalLine
void OLEDDisplay::drawHorizontalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)6. 画垂直线 display.drawVerticalLine
void OLEDDisplay::drawVerticalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)7. 画线 display.drawLine
void OLEDDisplay::drawLine(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1)8. 画空心矩形 display.drawRect
void OLEDDisplay::drawRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)9. 画实心矩形 display.fillRect
void OLEDDisplay::fillRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)10. 画进度条 display.drawProgressBar
void OLEDDisplay::drawProgressBar(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height, uint8_t progress)内建字体 | 字高 | 字宽 | 包含字符 |
ArialMT_Plain_10 | 13 | 10 | 224个字符 |
ArialMT_Plain_16 | 19 | 16 | 224个字符 |
ArialMT_Plain_24 | 28 | 24 | 224个字符 |
2. 设置文本对齐方法 display.setTextAlignment()
void OLEDDisplay::setTextAlignment(OLEDDISPLAY_TEXT_ALIGNMENT textAlignment)对齐方法 | 描述 |
TEXT_ALIGN_LEFT | 左对齐 |
TEXT_ALIGN_RIGHT | 右对齐 |
TEXT_ALIGN_CENTER | 居中对齐 |
TEXT_ALIGN_CENTER_BOTH | 上下左右对齐 |
3. 绘制字符串 display.drawString
用默认或设置好的字体绘制字符串4. 绘制字符串(带最大宽度) display.drawStringMaxWidth
到达最大宽度回换行显示#include "SSD1306Wire.h"
SSD1306Wire display(0x3c, 21, 22);
const char image[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x70, 0x03, 0x18, 0x06, 0x08, 0x04, 0x08, 0x04,
0x00, 0x06, 0x80, 0x03, 0xE0, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, /*"未命名文件",0*/
};
void setup()
{
Serial.begin(115200);
display.init();
display.flipScreenVertically();
display.clear();
display.drawIco16x16(0, 0, image, 0);
display.display();
}
void loop()
{
}
递归简单点来说,就是一个函数直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
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