02 百变公鸡-绘画篇

01.效果展示

今天用Scratch编程做一个非常有趣的绘画:百变公鸡,通过鼠标的点击就能实现公鸡不同造型的切换,可以快速绘制自己喜欢的公鸡造型,最终编程效果展示如下:


本课程可以掌握以下知识:1.掌握动画的制作方法;2.学习Scratch编程的绘画;3. Scratch编程的造型切换。


02.绘画知识小课堂-认识公鸡构造


鸡的结构大体上可分为头、颈、背、翅、尾、胸、腹、腿、抓等。公鸡体型较大,头顶的肉冠和一对肉垂也较大,尾上复羽较修长,尾羽修长,全身羽毛色彩艳丽,腿上有距,是啄斗的武器。母鸡体型较小,尾羽圆短,腿无距,全身羽毛较为暗淡。

公鸡的头顶有着硕大的鸡冠,取“冠”的谐音“官”,也就有了腾达的意思。


图片

图片 03.编程模型搭建

编程源代码在本文章下方留言“百变公鸡下载”进行获取。

第一步:材料准备

本课程主要是熟悉Scratch编程的绘画功能,因此需要绘制较多造型。以鸡冠为例,在造型中绘制自己喜欢的鸡冠形状,可以创建多个鸡冠的造型:

 

图片

同样,创作自己喜欢的舞台背景:

 

图片

第二步:背景程序搭建

开场定义三个背景的切换,程序如下:

图片

 

添加一个背景音乐:

图片

 

第三步:主程序搭建

(1)“Start”角色程序

Start”角色的程序如下,其中造型的数字代表采用相应的造型,例如,“将鸡冠设为2”表示鸡冠采用第二个造型。

图片

 

(2)“Full chicken”角色程序

将造型放在最底下一层。

图片 

(3)鸡冠“Combs”角色程序

鸡冠角色的程序如下,通过以下程序,主要实现在点击鸡冠时,将鸡冠造型切换成下一个造型。注意造型安放的顺序,像眼睛这些部位是不能被其它造型所遮挡的,因此必须要放在图片的最上层才行。

 

图片

(4)其余部位角色程序

其余部位角色程序类似,此处不再展看,感兴趣的朋友可以参考程序源代码自行对照进行编程。

04.程序思考和升级

(1)思考如何将自己绘制好的公鸡造型进行保存,下次通过导入造型代码即可快速画出自己想要的公鸡程序。

(2)尝试创作其它动物的多变造型。

 


评论:
相关文章
Scratch 3.0连接EV3

本文介绍如何在Scratch中对EV3机器人进行开发。


三步完成scratch3的作品转换成HTML5文件,在线随时分享作品

本文教你一招超简单的方法,只需三步,就能将 sb3 格式作品转换成 H5,实现在移动端轻松玩!


Scratch积木指令详解

由于Scratch软件界面显示和国内等级考试大纲用词不同,部分名词出现了两种称呼。例如指令模块(积木)、程序区(代码区),其实表达的是一个意思。


大神用Scratch手搓RISC-V模拟器,成功运行Linux内核

用 Scratch 代码编写了成功运行 Linux 内核的模拟器。


Scratch少儿编程扫雷教程

“扫雷”是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。