本教程包含四类项目,首先由“Scratch探寻之旅”作为导入项目,后续有《迷宫寻宝》、《双人射击》、《体感切水果》等贴近生活实际的小游戏,有《贪吃蛇》、《跳跃的小鸟》等功能逻辑比较复杂的游戏,还有像《倒计时》、《口算训练》、《有声影集》等能服务于生活需求的应用项目。他们之间难易递进,可以满足不同读者的需求。
IMU(Inertial Measurement Unit),即惯性测量单元,用于测量物体三轴姿态角(或角速率)以及加速度。
本文介绍如何在Scratch中对EV3机器人进行开发。
本文教你一招超简单的方法,只需三步,就能将 sb3 格式作品转换成 H5,实现在移动端轻松玩!
由于Scratch软件界面显示和国内等级考试大纲用词不同,部分名词出现了两种称呼。例如指令模块(积木)、程序区(代码区),其实表达的是一个意思。
用 Scratch 代码编写了成功运行 Linux 内核的模拟器。
MicroBlocks 是受 Scratch 启发, 为「物理计算」而生的图形化编程语言。
Blockly Games 是为没有计算机编程经验的孩子们设计的一系列学习编程的游戏。
今天我们非常高兴地宣布为乐高头脑风暴教育EV3制作MakeCode!这是我们与乐高教育的优秀合作伙伴一起进行的数月工程,设计和用户测试工作的结晶。
“扫雷”是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
Tinkercad通过Codeblock的发布将编程引入其3D建模平台。跟其他普通图形环境中那样绘制设计不一样,这是面向对象的编程,这意味着您将预定义的物体放在工作平面上,然后对其进行修改。