Scratch 是以积木块为基础的可视化程序设计语言开发平台,通过点击并拖拽的方式可视化完成编程。
递归简单点来说,就是一个函数直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
本文介绍如何在Scratch中对EV3机器人进行开发。
本文教你一招超简单的方法,只需三步,就能将 sb3 格式作品转换成 H5,实现在移动端轻松玩!
由于Scratch软件界面显示和国内等级考试大纲用词不同,部分名词出现了两种称呼。例如指令模块(积木)、程序区(代码区),其实表达的是一个意思。
这个手册的内容虽然极其简单,但基本上能够满足命令行“小白”在信息学竞赛临场操作了。
MicroBlocks 是受 Scratch 启发, 为「物理计算」而生的图形化编程语言。
Blockly Games 是为没有计算机编程经验的孩子们设计的一系列学习编程的游戏。
今天我们非常高兴地宣布为乐高头脑风暴教育EV3制作MakeCode!这是我们与乐高教育的优秀合作伙伴一起进行的数月工程,设计和用户测试工作的结晶。
“扫雷”是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
本文介绍如何使用Tinkercad设计、构建和测试简单电路。