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Mind+和掌控板的互动创意设计
第16课 挑战可穿戴
本课是本册教材的最后一课。在系统地学习实时模式的基础上,基于满足学生对于上传模式的好奇以及上传模式能带来的更多的想法和可能考虑,本课特意安排了可穿戴设备的设计学习。
【学习目标】:
1了解上传模式和可穿戴设备的发展及应用。
2.了解计步器的工作原理。
3.培养学生热爱生活,积极创新的态度。
第16课 挑战可穿戴-1课件.pdf
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第15课 改编小故事
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第16课 挑战可穿戴-1课件.pdf
第16课 挑战可穿戴-1课件.pptx
第16课 挑战可穿戴-2教案.docx
第16课 挑战可穿戴-3视频.mp4
第16课 挑战可穿戴-4程序.sb3
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