Mind+和掌控板的互动创意设计

第10课 悟空吃蟠桃

悟空大闹天宫偷吃蟠桃是小朋友熟悉的故事,这节课采用此故事为主线,让学生设计“猴子吃蟠桃”游戏,并在设计过程中理解“克隆”指令和“随机数”指令的作用且熟练运用。

【学习目标】: 

1.  通过改变角色的X坐标来实现左右移动;

2.随机数的应用;

3.克隆脚本的认识与应用。

4.逻辑运算“或”的应用。

第10课 猴子吃蟠桃-1课件.pdf
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