Mind+和掌控板的互动创意设计

第12课 钓鱼小能手

用掌控板来设计一款钓鱼的游戏。

【学习目标】: 

1. 广播指令模块的学习使用。

2.变量的熟练应用。

3.熟练运用角色绘制功能。

第12课 钓鱼小能手-1课件.pdf
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