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Mind+和掌控板的互动创意设计
第12课 钓鱼小能手
用掌控板来设计一款钓鱼的游戏。
【学习目标】:
1. 广播指令模块的学习使用。
2.变量的熟练应用。
3.熟练运用角色绘制功能。
第12课 钓鱼小能手-1课件.pdf
余下内容请在
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第11课 电子音乐盒
12 / 16
第13课 开发小工具
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资源
第12课 钓鱼小能手-1课件.pdf
第12课 钓鱼小能手-1课件.pptx
第12课 钓鱼小能手-2教案.docx
第12课 钓鱼小能手-3视频.mp4
第12课 钓鱼小能手-4程序.sb3
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