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Small Basic 官方课程
4.3 碰撞检测
通常,碰撞检测是指判断两个运动对象的交叉点。
碰撞检测是二维游戏和三维游戏的一个基本方面。有一些算法有助于检测碰撞。许多游戏采用的是后碰撞检测 – 即,在碰撞发生后进行检测。
在本课中,您将学习如何:
在游戏中应用碰撞检测的概念。
4.3 - Collision Detection.pdf
余下内容请在
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4.2 响应事件
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4.4 高级游戏
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4.3 - Collision Detection.pptx
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