作为 ESP8266 的升级版本,ESP32 是物联网项目的理想选择。除了 Wi-Fi 模块,该模块还包含蓝牙 4.0 模块。双核 CPU 工作频率为 80 至 240 MHz,包含两个 Wi-Fi 和蓝牙模块以及各种输入和输出引脚。
本文将分别介绍通过 TCP 端口和来连接 ESP32 客户端到 MQTT 服务器。
在进行连接之前,您需要准备好 MQTT 服务器和客户端。
使用 EMQX 提供的 免费公共 MQTT 服务器,该服务基于 EMQX 的 MQTT 物联网云平台 创建。服务器接入信息如下:
本文中使用 Arduino IDE 作为代码编辑和上传,Arduino 集成开发环境(或是 ArduinoIDE)包含了一个用于写代码的文本编辑器、一个消息区、一个文本控制台以及一个带有常用功能按钮和文本菜单的工具栏。软件连接 Arduino 和 Genuino 之后,能给所连接的控制板上传程序,还能与控制板相互通信。
在 Arduino IDE 中完成以下安装。
安装 ESP32 开发板。
点击工具 -> 开发板 -> 开发板管理。搜索 ESP32,点击安装。
安装 PubSub client 库。
点击项目 -> 加载库 -> 管理库...。搜索 PubSubClient,安装 PubSubClient by Nick O’Leary。
本章节介绍了如何在 Arduino IDE 中通过 TCP 端口连接 ESP32 和 MQTT 服务器。
#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
示例代码将使用公共 MQTT 服务器来连接,公共 MQTT 服务器无需设置用户名和密码。如果您创建了部署,请在部署控制台找到相应的连接地址,请参考 默认认证设置用户名和密码。
// WiFi Credentials
const char *ssid = "WIFI_SSID"; // Replace with your WiFi name
const char *password = "WIFI_PASSWORD"; // Replace with your WiFi password
// MQTT Broker Settings
const char *mqtt_broker = "iot.xpstem.com";
const char *mqtt_topic = "user/******";
const char *mqtt_username = "******";
const char *mqtt_password = "******";
const int mqtt_port = 1883;
void setup() {
Serial.begin(115200);
connectToWiFi();
mqtt_client.setServer(mqtt_broker, mqtt_port);
mqtt_client.setKeepAlive(60);
mqtt_client.setCallback(mqttCallback); // Corrected callback function name
connectToMQTT();
}
void connectToWiFi() {
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.print("Connecting to WiFi");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("\nConnected to WiFi");
}
void connectToMQTT() {
while (!mqtt_client.connected()) {
String client_id = "esp32-client-" + String(WiFi.macAddress());
Serial.printf("Connecting to MQTT Broker as %s.....\n", client_id.c_str());
if (mqtt_client.connect(client_id.c_str(), mqtt_username, mqtt_password)) {
Serial.println("Connected to MQTT broker");
mqtt_client.subscribe(mqtt_topic);
mqtt_client.publish(mqtt_topic, "Hi XPSTEM I'm ESP32 ^^"); // Publish message upon successful connection
} else {
Serial.print("Failed, rc=");
Serial.print(mqtt_client.state());
Serial.println(" try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
}
// publish and subscribe
mqtt_client.subscribe(mqtt_topic);
mqtt_client.publish(mqtt_topic, "Hi XPSTEM I'm ESP32 ^^"); // Publish message upon successful connection
void mqttCallback(char *mqtt_topic, byte *payload, unsigned int length) {
Serial.print("Message received on mqtt_topic: ");
Serial.println(mqtt_topic);
Serial.print("Message: ");
for (unsigned int i = 0; i < length; i++) {
Serial.print((char) payload[i]);
}
Serial.println("\n-----------------------");
}
完整代码示例如下:
#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
// WiFi Credentials
const char *ssid = "WIFI_SSID"; // Replace with your WiFi name
const char *password = "WIFI_PASSWORD"; // Replace with your WiFi password
// MQTT Broker Settings
const char *mqtt_broker = "iot.xpstem.com";
const char *mqtt_topic = "user/******";
const char *mqtt_username = "******";
const char *mqtt_password = "******";
const int mqtt_port = 1883;
WiFiClient espClient;
PubSubClient mqtt_client(espClient);
// Function Declarations
void connectToWiFi();
void connectToMQTT();
void mqttCallback(char *mqtt_topic, byte *payload, unsigned int length);
void setup() {
Serial.begin(115200);
connectToWiFi();
mqtt_client.setServer(mqtt_broker, mqtt_port);
mqtt_client.setKeepAlive(60);
mqtt_client.setCallback(mqttCallback); // Corrected callback function name
connectToMQTT();
}
void connectToWiFi() {
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.print("Connecting to WiFi");
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("\nConnected to WiFi");
}
void connectToMQTT() {
while (!mqtt_client.connected()) {
String client_id = "esp32-client-" + String(WiFi.macAddress());
Serial.printf("Connecting to MQTT Broker as %s.....\n", client_id.c_str());
if (mqtt_client.connect(client_id.c_str(), mqtt_username, mqtt_password)) {
Serial.println("Connected to MQTT broker");
mqtt_client.subscribe(mqtt_topic);
mqtt_client.publish(mqtt_topic, "Hi XPSTEM I'm ESP32 ^^"); // Publish message upon successful connection
} else {
Serial.print("Failed, rc=");
Serial.print(mqtt_client.state());
Serial.println(" try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
}
void mqttCallback(char *mqtt_topic, byte *payload, unsigned int length) {
Serial.print("Message received on mqtt_topic: ");
Serial.println(mqtt_topic);
Serial.print("Message: ");
for (unsigned int i = 0; i < length; i++) {
Serial.print((char) payload[i]);
}
Serial.println("\n-----------------------");
}
void loop() {
if (!mqtt_client.connected()) {
connectToMQTT();
}
mqtt_client.loop();
}
在成功连接 MQTT 服务器后,您可以使用 Arduino IDE 和 MQTTX 测试连接。
面向对象编程(Object Oriented Programming)是一种编程方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。
本文介绍ESP32中的中断机制,以及如何通过GPIO中断实现按钮控制。重点讲解了如何设置中断服务例程、处理中断抖动问题,并提供了消除中断抖动的示例代码。
本文主要介绍在未联网(AP热点)情况下实现WEB交互界面的CSS和javascript库。
本文介绍如何使用Arduino-ESP32库中的API函数获取ESP32的芯片、RAM信息等,并提供了一个示例程序代码。
ESP32系列(包括ESP32-S3)搭载Xtensa双核处理器,默认情况下Arduino框架仅使用单核运行用户代码,通过多核编程,可以充分利用硬件资源来提升系统响应和性能。
ESP32 芯片有34个物理GPIO管脚。每个GPIO管脚都可用作一个通用IO,或连接一个内部的外设信号。IO_MUX ¹、RTC IO MUX 和GPIO交换矩阵用于将信号从外设传输至GPIO管脚。
ESP32Encoder库是一个利用ESP32脉冲计数器硬件外设实现高效旋转编码器读取的软件库。
本文对比了几款适合物联网开发的盒子硬件参数,供大家参考。
乐动掌控采用掌控板作为主控,塑胶一体式外壳,侧面和底面开具多个乐高扩展孔位,兼容乐高积木,可完成多种创意应用。
在MicroPython的ESP32库中,NVS类用于管理非易失性存储,支持 32 位有符号整数和 二进制blob。
umqtt 是 MicroPython 的一个轻量级 MQTT 客户端库,使得在微控制器上使用 MQTT 协议变得简单易行。本文将介绍 umqtt 的实用方法,帮助您更好地在项目中应用这一技术。
专属教研服务系统,助您构建STEM课程体系,打造一站式教学环境。
为讲师、学员提供专属的物联网教学环境。