2025年03月青少年软件编程Scratch等级考试二级真题
一、单选题(共25题,共50分)
1) 甲、乙、丙、丁、戊五人参加100米跑比赛,甲说:“我的前面至少有两人,但我比丁快。”乙说:“我的前面是戊。”丙说:“我的后面还有两个人。”请从前往后(按照速度快慢)排出这五个人的名次?( )。




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2) 根据下表中的排列规律,在空格里填上适当的数?( )。





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3) 从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使其呈现一定的规律性?( )。





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4) 虫子的初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能使虫子只能在白色区域移动?( )。





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5) 角色初始位置如下图所示,下列哪个选项可以使小猫碰到老鼠后大小增加10?( )。





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6) 角色初始位置如下左图所示,角色鸭子运行下列哪个选项的程序,舞台上角色变成如下右图所示的效果?( )。






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7) 运行下列程序后,音量的值是?( )。





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8) 运行下列程序后,角色的坐标是?( )。





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9) 下列哪个算式的值最大?( )。




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10) 角色初始位置如下左图所示,小鱼程序的流程图如下右图所示,运行程序后,小鱼会说?( )。






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11) 运行下列程序后,角色的坐标是?( )。





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12) 角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能实现,按下一次↑键后,小猴子先向上跳起,再落回原地?( )。





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13) 汽车的初始位置为(-150,-100),运行一次下列哪个选项的程序,可以让汽车经过(150,-100)的位置?( )。





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14) 角色初始位置如下图所示,每个格子的长度为100,小猫运行程序后,最终停在哪个格子上?( )。






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15) 多次点击“响一点”按钮,哪个区域声音的音量会变大?( )。





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16) 角色初始位置如下图所示,小鱼角色运行程序后,下列说法正确的是?( )。






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17) 下列哪个选项的程序能实现让角色在房间不停地来回走?( )。





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18) 下列哪个选项不是循环语句?( )。




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19) 下列哪个选项可以实现,敌人碰到子弹消失,程序结束?( )。




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20) 小鸡的初始位置如下图所示,下列哪个选项能实现,小鸡移动到房子黑色门后消失?( )。





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21) 下列积木的运算结果为20的是?( )。




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22) 运行下列程序,舞台上可以看到?( )。





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23) 要想画出如下图所示的图形,右边程序的①②处应填写?( )。





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24) 角色初始大小为100,运行下列程序后,角色的大小是?( )。





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25) 小明、小红、小刚、小华去买水果。小明发现他买的水果比小红少,小红发现她买的水果比小刚多,小华发现他买的水果比小明少。谁买的水果最多?( )。




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二、判断题(共10题,共20分)
26) 蝴蝶初始位置如下图所示,运行程序后,按下一次→键,蝴蝶可以水平向右移动10步。( )。



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27) 点击绿旗,运行下列程序,不做任何操作,会播放声音Cave。( )。


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28) 运行下列程序后,按下空格键,雪花角色会逐渐消失,再逐渐显示。( )。



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29) 默认小猫角色,初始方向为水平向右,运行一次下列程序后,舞台上能画出如下左图所示的图案。( )。



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30) 气球的程序如下图所示,运行程序后,多次按下空格键,气球会不断变小。( )。



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31) 箭头初始位置如下图所示,运行程序后,箭头会朝下。( )。


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32) 小猫的程序如下图所示,初始位置为(0,0),点击小猫后,小猫会瞬间移到(100,100)。( )。


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33) 有两根同样长的绳子,第一根剪去12米,第二根接上7米。现在第一根比第二根少5米。( )。

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34) 舞台背景总是位于所有角色的最下面。( )。

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35) 小猫角色的程序如下图所示,点击绿旗后,先按下右键,再按下左键,小猫会先向右移动100步,再向左移动100步。( )。


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三、编程题(共2题,共30分)
36) 风车。
准备工作。
(1)默认小猫角色。
(2)添加背景:Blue Sky 2。
功能实现。
(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0), 面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3。
(2)先绘制一个边长为60的等边三角形。

(3)小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形。

(4)依次画出四个三角形。

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37) 水果忍者猫。
准备工作。
(1)删除默认小猫角色,添加角色:Cat 2和Apple。
(2)给Cat 2添加Oops声音,给Apple添加Chomp声音。
(3)添加背景:Jungle。
功能实现。
(1)程序开始,小猫的初始位置为(0,0),面向90方向,苹果移到舞台随机位置,大小为50。

(2)按下上下左右键,能够控制小猫上下左右移动,面向方向也随着变化。

(3)小猫碰到舞台边缘,播放声音Oops,并移到初始位置(0,0)。
(4)苹果碰到小猫,播放声音Chomp,并移到舞台随机位置。
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