Spike科创-补充课程

第四节 聪明的犀牛

对一头犀牛进行编程,使它运动起来,并在碰到障碍物前停止运动。

围绕学生通常如何学习使用新工具,展开一次讨论。

  • 学生会阅读用户手册吗?
  • 学生会使用快速入门指南吗?
  • 学生会一直尝试直到自己摸索出来吗?

让学生观看视频以了解自己的后续任务。

4-1电子教案.pdf
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