2. 获取esp32被唤醒的原因 esp_deep_sleep_get_wakeup_cause();
这是一个ESP-IDF的原生方法, 如果我们想用, 需要引入头文件3. 设置具体的唤醒源请看下面的相关章节
#include <Arduino.h>
#include <esp_sleep.h>
RTC_DATA_ATTR int bootCount = 0;
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.printf("ESP32 is restart now! It's the %d time\r\n", ++bootCount);
delay(5000);
esp_sleep_enable_timer_wakeup(20000000);
Serial.println(esp_sleep_get_wakeup_cause());
}
void loop()
{
Serial.println("ESP32 will sleep now!");
delay(100);
esp_deep_sleep_start();
}
#include <Arduino.h>
#include <esp_sleep.h>
RTC_DATA_ATTR int bootCount = 0;
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.printf("ESP32 is restart now! It's the %d time\r\n", ++bootCount);
esp_sleep_enable_ext0_wakeup(GPIO_NUM_35, 0);
Serial.printf("the wakeup reason is :%d\r\n", esp_sleep_get_wakeup_cause());
}
void loop()
{
delay(3000);
Serial.println("ESP32 will sleep now!");
delay(100);
esp_deep_sleep_start();
}
#include <Arduino.h>
#include <esp_sleep.h>
RTC_DATA_ATTR int bootCount = 0;
RTC_DATA_ATTR int BTN_Pin_BITMASK = 0;
void callbackPin2()
{
Serial.println("T2 weak ESP32 up");
}
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.printf("ESP32 is restart now! It's the %d time\r\n", ++bootCount);
esp_sleep_enable_touchpad_wakeup();
Serial.printf("the wakeup reason is :%d\r\n", esp_sleep_get_wakeup_cause());
touchAttachInterrupt(2,callbackPin2,40);
}
void loop()
{
delay(3000);
Serial.println("ESP32 will sleep now!");
delay(100);
esp_deep_sleep_start();
}
步进电机是将电脉冲信号,转变为角位移或线位移的开环控制电机,又称为脉冲电机。
本文介绍ESP32中的中断机制,以及如何通过GPIO中断实现按钮控制。重点讲解了如何设置中断服务例程、处理中断抖动问题,并提供了消除中断抖动的示例代码。
本文主要介绍在未联网(AP热点)情况下实现WEB交互界面的CSS和javascript库。
本文介绍如何使用Arduino-ESP32库中的API函数获取ESP32的芯片、RAM信息等,并提供了一个示例程序代码。
ESP32系列(包括ESP32-S3)搭载Xtensa双核处理器,默认情况下Arduino框架仅使用单核运行用户代码,通过多核编程,可以充分利用硬件资源来提升系统响应和性能。
ESP32 芯片有34个物理GPIO管脚。每个GPIO管脚都可用作一个通用IO,或连接一个内部的外设信号。IO_MUX ¹、RTC IO MUX 和GPIO交换矩阵用于将信号从外设传输至GPIO管脚。
在本文中,先解释 MSB(最高有效位)和 LSB(最低有效位)的概念,以及 MSBFIRST 和 LSBFIRST。然后展示了 MSBFIRST 和 LSBFIRST 的使用如何影响移位寄存器的输出。
ESP32Encoder库是一个利用ESP32脉冲计数器硬件外设实现高效旋转编码器读取的软件库。
本文对比了几款适合物联网开发的盒子硬件参数,供大家参考。
乐动掌控采用掌控板作为主控,塑胶一体式外壳,侧面和底面开具多个乐高扩展孔位,兼容乐高积木,可完成多种创意应用。
在MicroPython的ESP32库中,NVS类用于管理非易失性存储,支持 32 位有符号整数和 二进制blob。