第一题很简单。鱼食的程序如下图。
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Scratch思维训练
舵机是一种位置(角度)伺服的驱动器,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。在高档遥控玩具,如飞机、潜艇模型,遥控机器人中已经得到了普遍应用。
本章将从程序员的视角来探讨应用的结构问题。先从一个经典的比喻开始,将应用理解为一份菜谱,然后再从组件的角度,理解其对事件的响应,从而对应用产生新的认识。
块定义描述了块的外观和行为,包括文本,颜色,形状以及它可以连接的其他块。
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就像人类需要记忆一样,应用需要存储。本章将探究如何在应用中实现信息的存储。
图形化编程需要了解的技能和知识点,以实践应用能力为主。
“扫雷”是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定是否执行代码块。